Roblox: игра, которая растит гениев или формирует зависимость

04.03.2026

По материалам сайта Informburo.KZ, передает Qazaq24.com.

Компьютерные игры давно стали частью повседневной жизни миллионов детей и подростков. Виртуальные миры дают возможность общаться и творчески выражаться, один из минусов такого времяпровождения – граница между игрой и реальностью постепенно стирается. При этом не менее важными оказываются и вопросы безопасности. 

Одной из самых обсуждаемых в сети игровых платформ является Roblox, где у пользователей есть возможность не просто играть, но и самим создавать контент. Большая аудитория, разнообразие игр и открытые чаты быстро сделали игру достаточно популярной. Однако вместе с популярностью появились и сомнения по поводу безопасности для детей и подростков. Во многих странах обсуждают, стоит ли вводить ограничения или усиливать контроль за платформой, а где-то дело дошло и до дела – блокировки платформы. 

Что на самом деле происходит с детьми в Roblox, где проходит грань между обычным увлечением и зависимостью и могут ли запреты сделать игру безопаснее, выясняла корреспондент Informburo.kz.

Правила и суть игры

Robloх – масштабная онлайн-платформа, на которой играют миллионы пользователей по всему миру. Её главной фишкой является возможность создавать собственные игровые миры, разрабатывать персонажей и механики, а также публиковать свой контент для других игроков. Важно то, что сделать это может любой желающий.

Игровые миры, или "опыты", как иногда их называют сами участники – могут быть разными. Симуляторы жизни, строительство, гонки, квесты, хорроры – в Roblox собраны самые популярные игровые жанры. 

Также в самой игре есть возможность прокачки возможностей за внутреннюю валюту платформы – Robux (Робукс). За робуксы игроки могут приобрести предметы для своих аватаров, разные игровые бонусы и даже доступ к отдельным функциям. Стоит отметить, что некоторые авторы популярных игр, созданных в Roblox, получают реальный доход, обменивая робуксы на деньги через официальную программу монетизации.

Донаты и трата денег Roblox 

На внутриигровую валюту – Robux дети могут покупать предметы, улучшать персонажа, получать "преимущества".

Риски:

импульсивные траты; выпрашивание денег у старших; незаметные списания с карт родителей; формирование зависимости от покупок.

Некоторые механики построены так, чтобы стимулировать постоянные вложения.

Игровой процесс выглядит следующим образом. Игрок создаёт аватар – чаще всего подобие себя, а затем перемещается между тысячами доступных миров, где может выполнять разные действия, в зависимости от выбранной игры. При этом у него есть возможность общаться в чате: с друзьями, одноклассниками и с такими же игроками из разных стран.

Модерация на платформе тоже есть – автоматические фильтры чата, жалобы пользователей и ручная проверка контента. Для детей предусмотрены родительские настройки, позволяющие ограничивать общение и доступ к определённым функциям. 

Также имеется обязательная верификация возраста: голосовой чат должен работать у пользователей старше 13 лет. Однако, как известно, возраст игроков на платформе начинается от 5 лет, и часто у юных пользователей есть доступ к этой функции.

Блокировка в разных странах

Волна блокировок Roblox началась ещё в 2024 году. На данный момент платформа заблокирована в десяти странах: России, Китае, Корейской Народно-Демократической Республике (КНДР), Турции, Омане, Катаре, Алжире, Ираке, Палестине и Египте. Причины таких решений в большинстве случаев схожи.

Чаще всего претензии касаются модерации контента. Так как Roblox достаточно масштабная платформа, контролировать каждую из игр крайне сложно. В связи с этим внутри платформы время от времени можно наткнуться на сцены насилия, сексуализированный и подобный контент, который не соответствует возрасту аудитории.

Также беспокойство вызывает онлайн-общение. Наличие чатов и возможность взаимодействия с незнакомыми пользователями – самый важный повод для беспокойства. Часто игроки могут столкнуться с кибербуллингом, наткнуться на мошенников или подвергнуться сексуальным домогательствам – и чаще не сверстников, а взрослых людей, которые могут скрываться за мультяшными аватарками.

Помимо этого, часто чаты могут использоваться для рассылок запрещённых материалов: в Китае решение заблокировать платформу приняли из-за распространения антикоммунистического контента, в России – из-за распространения экстремистских материалов.

Стоит отметить, что ранее Roblox блокировали в Иордании, Кувейте и Объединённых Арабских Эмиратах (ОАЭ). Для урегулирования контента компания Roblox Corporation добавила дополнительные меры модерации, после чего платформу всё-таки разблокировали.

Как Roblox удерживает детей: главные опасности платформы

Психолог Анна Гниденко рассказала, что Roblox создал фактически бесконечную экосистему с мощными механизмами вовлечения. По её словам, игра использует переменное и постоянное подкрепление: награды выдаются непредсказуемо, в определённое время. А сама игра устроена так, чтобы всё сильнее удерживать внимание игрока.

"Там есть и высокая система социальной значимости – лайки, редкие предметы, статусы внутри группы, внутри разных игр. И очень сильно влияет бесконечность контента – нет финала, всегда есть новые режимы, версии и игры, на которые можно переключиться", – сказала она.

По её словам, на платформе ребёнок начинает идентифицировать себя через аватар, которого он создал. А при создании собственных миров у юных пользователей может появляться чувство всемогущества, контроля и власти, особенно когда в них играют другие игроки. 

Roblox оказывается пространством, где игрок может быть сильным, успешным и заметным. Это особенно важно, если в реальной жизни ребёнок чувствует себя уязвимым. По словам психолога, в таком случае психика начинает воспринимать игровой образ как реальный, подростку всё сильнее хочется быть именно тем, кем он является в игре.

При этом риск для психики на платформе очень высокий. Присутствуют значительные риски груминга (взрослый втирается в доверие к ребенку (часто онлайн) для последующего сексуального насилия. – Ред.), вовлечения в опасные челленджи и изменения. Также в играх можно встретить нормализацию отношения к насилию и сексуализированному общению.

Большим риском являются мошенничество и кибербуллинг. Более того, спикер отметила, что детская психика склонна к идеализации. И тогда ребёнок может быстро привязаться к незнакомому человеку, не ощущая опасности. 

"У детей сильная потребность в одобрении и поиске "своей" группы, из-за чего не формируется ощущение опасности от виртуального пространства. Ребёнок автоматически включается в механизм выстраивания общения", – говорит она.

В результате юный пользователь может игнорировать моменты, где могла бы проявиться осторожность, так как физически ощущает себя в безопасности. Вовлечённость в игру и онлайн-взаимодействие очень высокая, что стирает внутренние ограничения и уменьшает осознанность о возможных рисках.

Важно, что манипуляции на детей могут работать даже в случае, если они о них догадываются. Психолог объяснила, что часто ребёнок не может поделиться своими сомнениями с родителями из-за страха, что запретят играть или накажут. Желание играть оказывается сильнее.

Когда игра становится инструментом развития

Несмотря на все опасности, у платформы имеются и положительные стороны.

"Roblox может развивать креативность, когда подросток создаёт сам свой мир, учится видеть разные миры, учится воспринимать то, как видит мир другой игрок", – объяснила Анна Гниденко.

Она также отметила, что у игроков есть возможность развивать навыки программирования, командного взаимодействия, стратегического мышления и коммуникации. Помимо этого, можно общаться с друзьями, которые живут далеко.

Важно, что польза зависит не от самой платформы. Если ребёнок в меру использует игру в этих направлениях, она может предоставлять дополнительные возможности для самовыражения.

Спикер добавила, что игра на платформе может помочь в социализации, развитии навыков лидерства. Особенно это важно для застенчивых детей.

"Цифровая среда – это реальность, в которой мы живём, часть реальности наших детей. И задача взрослых – не изолировать от неё, не бояться, а научить безопасно в ней жить, научить безопасно взаимодействовать", – сказала она.

Важно также помнить о рисках и уметь правильно их предотвращать, чтобы у ребёнка не сформировалась игровая зависимость.

От увлечения к зависимости: тревожные сигналы для родителей

Анна Гниденко рассказала, что игровая зависимость у детей и подростков появляется, когда игра перестаёт быть просто развлечением и становится главным способом справляться с внутренним напряжением.

"Можно говорить о зависимости тогда, когда игра становится основным способом переживания удовольствия. Если, кроме игры, других способов переживания удовольствия нет", – говорит она.

Психолог добавила, что в такие моменты ребёнок теряет контроль над временем, появляется раздражение, агрессия или тревога, когда ограничивается время в игре. Могут ухудшаться оценки, а также нарушатся важные жизненные процессы: сон, аппетит и отношения со сверстниками. В такие моменты, по её словам, игра превращается в убежище от реальной жизни.

При этом, отметила она, наиболее уязвимый возраст для игровой зависимости – 7–10 лет, когда только формируется критическое мышление. В это время дети только учатся самоконтролю и дисциплине, а игры создают ощущение свободы, чем особенно привлекают.

Спикер добавила, что подростки также часто подвергаются игровой зависимости. По словам психолога, в это время они только познают себя, и именно в этот момент возрастает потребность в признании и принадлежности к чему-либо. 

"Игра закрывает потребность в ответах на вопросы "кто я?" и "какой я?". И у подростка формируется ложное представление о собственной идентичности. Тогда, если в реальной жизни не хватает признания, виртуальная среда быстро его компенсирует, и подросток погружается в игру очень глубоко", – сказала собеседница.

Анна Гниденко выделила ряд признаков, по которым можно заподозрить зависимость от игр:

у ребёнка снизился интерес к реальной жизни; он замыкается в себе и не рассказывает во что играет и с кем; может тратить деньги без согласия родителей; появляются головные боли и тики. 

Собеседница также обратила внимание, что количество обращений, связанных с игровой зависимостью, растёт уже давно. По её словам, это не единичные случаи, а устойчивая тенденция на протяжении уже многих лет.

Понять, а не запрещать: как говорить с ребёнком об играх

Собеседница отметила, что родители постепенно становятся более осведомлёнными о рисках на игровых платформах, но знаний всё ещё недостаточно. Многие взрослые до сих пор не понимают, как работают игровые механики и насколько активно ребёнка вовлекают в процесс. 

По этой причине родители либо дают полную свободу в играх для ребёнка, либо полностью запрещают. Однако, отметила собеседница, не хватает диалога и вовлечённости.

"Думаю, родители больше тревожатся о физической безопасности ребёнка – в школе или на улице, потому что знакомы с этой средой. Онлайн-игры остаются для них незнакомой сферой, и многие чувствуют себя потерянными, не понимая, что там происходит", – сказала она.

По её словам, важно разговаривать с ребёнком, выстраивать доверительный диалог и следить за тем, какие именно игры в Roblox его увлекают. 

Кроме того, психолог отметила, что необходимо ограничивать время для игр. Это включает обсуждение правил безопасности, знание того, во что именно играет ребёнок, проговаривание условий без вмешательства в личные переписки. 

В заключение спикер подчеркнула, что родителям необходимо понимать, во что, как и почему играет его ребёнок. Причины могут быть самыми простыми: общение с ровесниками, а также желание проявить себя. Если посмотреть на вопрос с этой стороны – платформа может оказаться даже полезной. Главное помнить, что во всём должна быть мера.

Продолжайте следить за ситуацией на Qazaq24.com, где мы всегда предоставляем свежие новости.
Читать полностью