Qazaq24.com
Qazaq24.com
close
up
KZ
Menu

В Карагандинском зоопарке пополнение

Иран нанес ответный удар по Израилю: что известно к этому часу

Крупнейшая операция ВВС Израиля и ответ Ирана: новые данные о жертвах и ударах

Первая зарплата: в каких сферах чаще всего нанимают школьников

Стартует отбор 100 000 участников во II этапе программы AI Sana

Проектируя будущее: стратегия длинного горизонта Президента Токаева

Иран заявил, что при ударах погибли и ранены около 200 американских военных

Сабина Алтынбекова поддержала казахстанских паралимпийцев (ВИДЕО)

Чиновник вступил в связь с 16 летней девочкой: подозреваемого водворили в изолятор

Сибирскую язву выявили у 75 летнего мужчины в Шымкенте

Трамвай сошел с рельсов и въехал в витрину в Милане: двое погибли, десятки ранены (фото, видео)

Британия отозвала своих дипломатов из Ирана

Погоню устроила полиция за подростком на угнанном Mercedes в Таразе (видео)

85 школьниц погибли в результате ракетного удара по Ирану

Опубликовано видео ракетного удара по Бахрейну

Израильские источники: лидер Ирана Хаменеи, вероятно, мёртв

Большой парад планет смогут наблюдать жители Земли

Израиль сообщил о нанесении серии авиаударов по Ирану в рамках операции Рычащий лев

Призер Олимпиады Нариман Курбанов впервые станет отцом

Казахстан запретил все полёты в зоне конфликта на Ближнем Востоке

Интервью с казахстанским разработчиком игр, работавшим на Java в 2000х

Интервью с казахстанским разработчиком игр, работавшим на Java в 2000х

“Мы писали игры ночью, на старых Nokia, и верили, что можем изменить мир”

Когда сегодня видишь Unreal Engine 5, RTX-графику и мобильные игры по 3 ГБ, сложно поверить, что двадцать лет назад казахстанские разработчики создавали игры… на кнопочных телефонах, на стареньких Nokia и Siemens, где размер экрана был 128×128 пикселей, а весь проект помещался в 64 килобайта.

Мы поговорили с Айдаром — разработчиком из Алматы, который в 2000-х создавал Java-игры для мобильных телефонов. Он рассказал, как работали программисты того времени, почему многие мечтали уехать, и что осталось в его памяти спустя годы.

— Айдар, как ты вообще оказался в мобильной разработке в начале 2000-х?

Айдар:
Если честно — совершенно случайно. В университете я хотел заниматься сетями, но в 2003 году попал в маленькую алматинскую студию, которая делала Java-игры для “жабофонов”. Тогда никто не называл это “геймдевом”. Мы писали маленькие игры, которые рассылали операторам связи — K-Mobile, K’Cell, Beeline.

И это была магия:
когда видишь, что на простом Nokia 3410 бегает твой персонаж — сердце замирает. А ведь тогда не было ни движков, ни нормальной документации. Всё делали вручную.

— Как выглядел рабочий процесс?

Айдар:
Сейчас смешно вспоминать. У нас в офисе стояли четыре старых монитора, постоянно гудел системник, а рядом лежала коробка с десятком телефонов: Siemens M55, Nokia 3510i, Sony Ericsson T610.

Тестирование выглядело так:

  1. Собираем JAR-файл.

  2. Через кабель (который постоянно ломался) загружаем на телефон.

  3. Молимся, чтобы не завис.

  4. Если завис — переписываем всё вручную.

Чаще всего игра крашилась, потому что мы выходили за пределы массива или использовали больше оперативки, чем телефон позволял. На некоторых моделях была доступна память в… 30 килобайт. Не мегабайт — килобайт.

— С какими ограничениями приходилось работать?

Айдар:
Самое главное:
одна спрайтовая картинка занимала больше места, чем половина игры.

Поэтому мы:

  • рисовали пиксельную графику вручную;

  • выкидывали всё лишнее — даже музыку;

  • оптимизировали код до последней строчки;

  • писали собственные мини-фреймворки.

И всё это на Java ME, где документация была ужасной. Иногда решение находили на форумах в России или Индии — тогда это было наше “сообщество”.

— Какие игры вы создавали? Запомнилась какая-то особенная?

Айдар:
Да, была одна — “Nomad Legends”. Маленькая RPG про батыра, который путешествовал по степям. Мы даже вставили юрты, домбру, казахские орнаменты.

И представляешь — её скачали больше 200 тысяч раз через оператора связи.

Для нас это было как мировой успех.

Это сейчас 200 тысяч — мелочь. А тогда, когда интернет стоил дорого, а телефоны были у половины страны — это было невероятно.

— Как реагировали родители, друзья? Программирование тогда было не так популярно.

Айдар:
Все думали, что я просто “сижу целыми днями у компьютера”.
Когда я говорил, что делаю игры, никто не воспринимал это серьёзно.

Мама спрашивала:
“А это тебе потом настоящую работу дадут?”

Сейчас смешно, но тогда IT не было модным. Программист в Казахстане — звучало странно.

— Что было самым сложным в 2000-х?

Айдар:
Честно — интернет и информация.

Были месяцы, когда мы не могли найти решение простой проблемы.
Представляешь? Сегодня любой вопрос — Google, StackOverflow.

А тогда — догадки, эксперименты, тесты на телефонах.
Иногда мы решали задачу неделю, а потом понимали, что проблема — в одном символе.

— Если сравнить тогда и сейчас: что изменилось?

Айдар:
Сейчас можно в одиночку сделать игру уровня 2000-х студий.
Есть движки, библиотеки, примеры, курсы, YouTube.
Сейчас — рай.

А тогда…
Это был чистый энтузиазм.

Мы делали игры ночью, ели пачками “Доширак”, спорили до утра, ругались, мирились…
Но это были самые тёплые годы.

Всё было честно. Всё было по любви.

— Ты не жалеешь, что ушёл из мобильных игр?

Айдар:
Иногда жалею.
Но если честно — не знаю, смог бы я снова работать как в 2004-м.

Тогда мы верили, что можем изменить мир.
И, наверное, чуть-чуть изменили — хоть на одном маленьком кнопочном экране.

— Что бы ты сказал молодым разработчикам из Казахстана сегодня?

Айдар:
Не бойтесь начинать.
Не думайте, что нужно быть гением.
Мы делали игры, не имея ничего.

Сегодня достаточно ноутбука и желания.
Страна меняется.
Индустрия растёт.
И если где-то появится новая крутая казахстанская игра — я буду только рад.

 

Автор: Владилен Марков

seeПросмотров:307
embedИсточник:https://qazaq24.com
archiveЭта новость заархивирована с источника 17 Ноября 2025 07:20
0 Комментариев
Войдите, чтобы оставлять комментарии...
Будьте первыми, кто ответит на публикацию...
topСамые читаемые
Самые обсуждаемые события прямо сейчас

В Карагандинском зоопарке пополнение

28 Февраля 2026 00:54see213

Иран нанес ответный удар по Израилю: что известно к этому часу

28 Февраля 2026 16:36see205

Крупнейшая операция ВВС Израиля и ответ Ирана: новые данные о жертвах и ударах

01 Марта 2026 00:11see203

Первая зарплата: в каких сферах чаще всего нанимают школьников

28 Февраля 2026 14:27see196

Стартует отбор 100 000 участников во II этапе программы AI Sana

27 Февраля 2026 21:38see193

Проектируя будущее: стратегия длинного горизонта Президента Токаева

28 Февраля 2026 14:18see185

Иран заявил, что при ударах погибли и ранены около 200 американских военных

28 Февраля 2026 18:51see180

Сабина Алтынбекова поддержала казахстанских паралимпийцев (ВИДЕО)

28 Февраля 2026 22:38see175

Чиновник вступил в связь с 16 летней девочкой: подозреваемого водворили в изолятор

01 Марта 2026 00:24see168

Сибирскую язву выявили у 75 летнего мужчины в Шымкенте

28 Февраля 2026 04:51see166

Трамвай сошел с рельсов и въехал в витрину в Милане: двое погибли, десятки ранены (фото, видео)

27 Февраля 2026 23:45see148

Британия отозвала своих дипломатов из Ирана

27 Февраля 2026 21:46see147

Погоню устроила полиция за подростком на угнанном Mercedes в Таразе (видео)

27 Февраля 2026 22:07see147

85 школьниц погибли в результате ракетного удара по Ирану

28 Февраля 2026 22:45see146

Опубликовано видео ракетного удара по Бахрейну

01 Марта 2026 01:24see145

Израильские источники: лидер Ирана Хаменеи, вероятно, мёртв

01 Марта 2026 01:48see144

Большой парад планет смогут наблюдать жители Земли

27 Февраля 2026 22:18see144

Израиль сообщил о нанесении серии авиаударов по Ирану в рамках операции Рычащий лев

28 Февраля 2026 17:13see141

Призер Олимпиады Нариман Курбанов впервые станет отцом

28 Февраля 2026 23:34see140

Казахстан запретил все полёты в зоне конфликта на Ближнем Востоке

28 Февраля 2026 16:56see139
newsПоследние новости
Самые свежие и актуальные события дня