Qazaq24.com
Qazaq24.com
close
up
KZ
Menu

Мажилис рассмотрит законопроект Об амнистии в связи с принятием новой Конституции Республики Казахстан

Токаев, Путин, Лукашенко и Жапаров подписали совместное заявление по Армении

Пассажирский автобус протаранил шесть автомобилей в США, погибли пять человек, более 30 пострадали

Один из перекрёстков частично перекроют в Астане

Более 4 кг запрещенных веществ изъяли у жителя Актау

Шрамы на всю жизнь: как девушка из Астаны выиграла суд после нападения в баре

В МВД рассказали, кто попадет под амнистию в Казахстане

Вина из коллекций Наполеона, Николая II и Сталина выставит Грузия на аукционы по всему миру

Семилетний ребенок из Кокшетау оказался заперт один в квартире

Казахстанка взяла серебро турнира FEI Dressage в Астане

Казахстанские борцы успешно стартовали в Дананге

Давление, увольнение и предательство: казахстанский тренер Софьи Самоделкиной сделала заявление

Токаев поддержал идею выборочного отбора партнеров для ЕАЭС

Astana Half Marathon пройдет в Астане

Сокращение населения зафиксировано в Китае

Бывшая жена Бишимбаева написала книгу с именами его любовниц

На 86 тыс. тенге оштрафовали жителя ЗКО за незаконное хранение ружья

Сохраняют мир вдали от Родины

Житель Уральска отдал 15 млн тенге за несуществующий ремонт

Где искать самую вкусную клубнику без переплат в Алматы

Интервью с казахстанским разработчиком игр, работавшим на Java в 2000х

Интервью с казахстанским разработчиком игр, работавшим на Java в 2000х

“Мы писали игры ночью, на старых Nokia, и верили, что можем изменить мир”

Когда сегодня видишь Unreal Engine 5, RTX-графику и мобильные игры по 3 ГБ, сложно поверить, что двадцать лет назад казахстанские разработчики создавали игры… на кнопочных телефонах, на стареньких Nokia и Siemens, где размер экрана был 128×128 пикселей, а весь проект помещался в 64 килобайта.

Мы поговорили с Айдаром — разработчиком из Алматы, который в 2000-х создавал Java-игры для мобильных телефонов. Он рассказал, как работали программисты того времени, почему многие мечтали уехать, и что осталось в его памяти спустя годы.

— Айдар, как ты вообще оказался в мобильной разработке в начале 2000-х?

Айдар:
Если честно — совершенно случайно. В университете я хотел заниматься сетями, но в 2003 году попал в маленькую алматинскую студию, которая делала Java-игры для “жабофонов”. Тогда никто не называл это “геймдевом”. Мы писали маленькие игры, которые рассылали операторам связи — K-Mobile, K’Cell, Beeline.

И это была магия:
когда видишь, что на простом Nokia 3410 бегает твой персонаж — сердце замирает. А ведь тогда не было ни движков, ни нормальной документации. Всё делали вручную.

— Как выглядел рабочий процесс?

Айдар:
Сейчас смешно вспоминать. У нас в офисе стояли четыре старых монитора, постоянно гудел системник, а рядом лежала коробка с десятком телефонов: Siemens M55, Nokia 3510i, Sony Ericsson T610.

Тестирование выглядело так:

  1. Собираем JAR-файл.

  2. Через кабель (который постоянно ломался) загружаем на телефон.

  3. Молимся, чтобы не завис.

  4. Если завис — переписываем всё вручную.

Чаще всего игра крашилась, потому что мы выходили за пределы массива или использовали больше оперативки, чем телефон позволял. На некоторых моделях была доступна память в… 30 килобайт. Не мегабайт — килобайт.

— С какими ограничениями приходилось работать?

Айдар:
Самое главное:
одна спрайтовая картинка занимала больше места, чем половина игры.

Поэтому мы:

  • рисовали пиксельную графику вручную;

  • выкидывали всё лишнее — даже музыку;

  • оптимизировали код до последней строчки;

  • писали собственные мини-фреймворки.

И всё это на Java ME, где документация была ужасной. Иногда решение находили на форумах в России или Индии — тогда это было наше “сообщество”.

— Какие игры вы создавали? Запомнилась какая-то особенная?

Айдар:
Да, была одна — “Nomad Legends”. Маленькая RPG про батыра, который путешествовал по степям. Мы даже вставили юрты, домбру, казахские орнаменты.

И представляешь — её скачали больше 200 тысяч раз через оператора связи.

Для нас это было как мировой успех.

Это сейчас 200 тысяч — мелочь. А тогда, когда интернет стоил дорого, а телефоны были у половины страны — это было невероятно.

— Как реагировали родители, друзья? Программирование тогда было не так популярно.

Айдар:
Все думали, что я просто “сижу целыми днями у компьютера”.
Когда я говорил, что делаю игры, никто не воспринимал это серьёзно.

Мама спрашивала:
“А это тебе потом настоящую работу дадут?”

Сейчас смешно, но тогда IT не было модным. Программист в Казахстане — звучало странно.

— Что было самым сложным в 2000-х?

Айдар:
Честно — интернет и информация.

Были месяцы, когда мы не могли найти решение простой проблемы.
Представляешь? Сегодня любой вопрос — Google, StackOverflow.

А тогда — догадки, эксперименты, тесты на телефонах.
Иногда мы решали задачу неделю, а потом понимали, что проблема — в одном символе.

— Если сравнить тогда и сейчас: что изменилось?

Айдар:
Сейчас можно в одиночку сделать игру уровня 2000-х студий.
Есть движки, библиотеки, примеры, курсы, YouTube.
Сейчас — рай.

А тогда…
Это был чистый энтузиазм.

Мы делали игры ночью, ели пачками “Доширак”, спорили до утра, ругались, мирились…
Но это были самые тёплые годы.

Всё было честно. Всё было по любви.

— Ты не жалеешь, что ушёл из мобильных игр?

Айдар:
Иногда жалею.
Но если честно — не знаю, смог бы я снова работать как в 2004-м.

Тогда мы верили, что можем изменить мир.
И, наверное, чуть-чуть изменили — хоть на одном маленьком кнопочном экране.

— Что бы ты сказал молодым разработчикам из Казахстана сегодня?

Айдар:
Не бойтесь начинать.
Не думайте, что нужно быть гением.
Мы делали игры, не имея ничего.

Сегодня достаточно ноутбука и желания.
Страна меняется.
Индустрия растёт.
И если где-то появится новая крутая казахстанская игра — я буду только рад.

 

Автор: Владилен Марков

seeПросмотров:336
embedИсточник:https://qazaq24.com
archiveЭта новость заархивирована с источника 17 Ноября 2025 07:20
0 Комментариев
Войдите, чтобы оставлять комментарии...
Будьте первыми, кто ответит на публикацию...
topСамые читаемые
Самые обсуждаемые события прямо сейчас

Мажилис рассмотрит законопроект Об амнистии в связи с принятием новой Конституции Республики Казахстан

29 Мая 2026 18:16see581

Токаев, Путин, Лукашенко и Жапаров подписали совместное заявление по Армении

29 Мая 2026 21:07see154

Пассажирский автобус протаранил шесть автомобилей в США, погибли пять человек, более 30 пострадали

30 Мая 2026 05:38see154

Один из перекрёстков частично перекроют в Астане

29 Мая 2026 21:07see154

Более 4 кг запрещенных веществ изъяли у жителя Актау

30 Мая 2026 01:41see151

Шрамы на всю жизнь: как девушка из Астаны выиграла суд после нападения в баре

30 Мая 2026 09:07see151

В МВД рассказали, кто попадет под амнистию в Казахстане

30 Мая 2026 12:03see150

Вина из коллекций Наполеона, Николая II и Сталина выставит Грузия на аукционы по всему миру

30 Мая 2026 12:52see149

Семилетний ребенок из Кокшетау оказался заперт один в квартире

30 Мая 2026 11:38see146

Казахстанка взяла серебро турнира FEI Dressage в Астане

30 Мая 2026 12:34see146

Казахстанские борцы успешно стартовали в Дананге

29 Мая 2026 17:41see145

Давление, увольнение и предательство: казахстанский тренер Софьи Самоделкиной сделала заявление

30 Мая 2026 14:33see145

Токаев поддержал идею выборочного отбора партнеров для ЕАЭС

29 Мая 2026 18:23see145

Astana Half Marathon пройдет в Астане

29 Мая 2026 19:00see144

Сокращение населения зафиксировано в Китае

29 Мая 2026 22:21see143

Бывшая жена Бишимбаева написала книгу с именами его любовниц

30 Мая 2026 11:39see143

На 86 тыс. тенге оштрафовали жителя ЗКО за незаконное хранение ружья

29 Мая 2026 22:35see142

Сохраняют мир вдали от Родины

30 Мая 2026 00:03see142

Житель Уральска отдал 15 млн тенге за несуществующий ремонт

30 Мая 2026 03:21see142

Где искать самую вкусную клубнику без переплат в Алматы

30 Мая 2026 07:09see142
newsПоследние новости
Самые свежие и актуальные события дня